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Dichiarazione d'intenti:
Su questo blog verranno esposte le più disparate idee riguardanti tutto quello che ci capita di vedere, leggere, ascoltare e giocare; tutti i pareri sono e restano puramente personali, si è liberi di essere d'accordo o meno, ma sempre nel rispetto delle altrui idee.
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MASS EFFECT 3 (EA/BIOWARE).

Innanzi tutto, colgo l' occasione per rispolverare il blog, dato che  causa lavoro e altri impegni, mi hanno tenuto lontana per un bel pezzo. Parliamo del tanto agognato e super pubblicizzato capitolo finale della trilogia di "Mass effect", "Mass effect 3".

Urlato  ai quattro venti come il capitolo finale della saga, spacciato per quello che doveva essere spettacolare e insuperabile,  ha fatto crescere in me l' eccitazione per averlo, in fondo sono una fedele giocatrice fin dal primo capitolo.  Scalpitavo già dai primi trailers alla fine dell'anno scorso, avevo messo  da parte sapientemente i soldi, per acquistare anche la collector's edition, ero già ai nastri di partenza per il 9 Marzo tutta gongolante pronta a verificare ciò che propinavano in pompa magna poi, lo gioco e...arriva la cocente delusione. Innanzi tutto, non è vero che le scelte che hai preso nei capitoli precedenti hanno davvero influenzato la storia fino alla fine. I rapporti con i personaggi non giocanti, non sono poi cosi approfonditi come dicevano, penoso il modo di relazionarsi con il personaggio con il quale si è iniziati una relazione: un ghiacciolo sarebbe stato meno freddo. Parlo sopratutto del rapporto Shepard/Liara. IL finale (il primo) raffazzonato e i colori rosso, verde e blu, sono stati una pessima scelta, anche perchè nonostante si scegliesse una delle tre risposte, il risultato finale non cambiava più di tanto. Mai visto Joker darsela a gambe, abbandonando il suo comandante in balia della distruzione totale, tanto è vero che dopo gli insulti e la enorme protesta abbracciata dai fans della saga,la maretta non è rimasta inosservata e inascoltata. Dopo un po' è arrivato il finale allungato, dove si aggiungono certe scene assenti nel precedente finale, dove si spiega come mai Joker e il resto dell' equipaggio, se la filavano. Molti punti comunque sono ancora oscuri, nonostante qualcuno ipotizzi  anche l'indottrinamento di Shepard. Ho giocato anche il dlc "Leviathan", che integra comunque l' origine dei Razziatori, una storia piuttosto interessante, mi sono data al multiplayer, utile per aumentare la reattività galattica del gioco (e mi sono accorta che mi piace giocarci XD), mi manca l' ultimo DLC "Omega", cosi farò anche una recensione sull'argomento a cose fatte. Nonostante  sia venuto fuori una mezza delusione, quelli della Bioware hanno cercato di correggere un po' il tiro, chissà se mentre ci lavoravano, sono stati distratti da un altro gioco che hanno creato credo contemporaneamente, "Star wars: The Old Repubblic", se cosi fosse, è vero che non tutti possono fare bene molte cose contemporaneamente. Ho amato e odiato questo capitolo finale, ma tutto sommato, è un 'opera che ha rivoluzionato il mondo moderno dei videgiochi, e sono ancora fiduciosa di vedere in futuro altre saghe di Mass effect e di Dragon age, perchè mi piacciono e sono fedele XD



Il secondo DLC di Dragon age 2, intitolato "Il marchio dell' assassino", ci porta alla presentazione di un nuovo personaggio di nome Tallis, ladra e assassina di professione, che incrocia la strada di Hawke per convincerlo/a ad unirsi a lei, dandole cosi una mano a rubare un prezioso gioiello, niente popo di meno, che in un castello di un famoso conte di Orlais. Si sa piuttosto bene, che tra il Tevinter e Orlais non scorre buon sangue, perciò, con la scusa di partecipare ad una battuta di caccia alla viverna messa a disposizione dal conte per il campione di Kirkwall e altri nobili, Tallis, porterà Hawke nel vortice di questa avventura pericolosa, per raggiungere lo scopo.
Il DLC è piuttosto lungo, si svolge in diverse location, ci sono scenette divertenti e dialoghi spassosi (sopratutto quelli all' interno del castello durante il banchetto, fra Tallis, Hawke a altri interlocutori), e non mancano le scene d' azione e adrenalina.

Ho preferito di gran lunga questo DLC a quello precedente, sia per divertimento, sia per spassosità.

Finalmente ho avuto modo di giocare a quello che si prospettava un videogioco diverso dal solito, e in effetti... lo è stato, almeno in parte XD
Tu sei il solito uomo sfigato, che non sa che farne della propria vita, un inconcludente e senza spina dorsale; ma non si sa come, hai una bella ragazza, Katherine donna in carriera, che ti mantiene u_u un sogno, insomma. Finchè le cose precipitano: lei ti chiede di sposarla, e tu, sbronzo la sera al bar con gli amici, raccatti un'altra tizia (bionda e vestita con 'na roba che pare una sottoveste) e ti risvegli al mattino con lei nel letto. Lei che di nome fa Catherine.
In più, porca paletta, ci si mettono pure dei sogni assurdi, in cui tu non indossi altro che orripilanti boxer bianchi a cuori rosa e devi correre su su per dei dungeon prima che questi ti franino da sotto i piedi, assieme ad altri che ti appaiono tutti come MONTONI. Sissì, avete capito bene, pecoroni, corna e tutto.
La storia di per sé all'inizio attrae, il fatto che tu debba gestire le due vite, scegliere con chi flirtare (bisogna scegliere persino che sms mandare alle due Catherine) e cose di questo tipo, ti prendono, perché poi la parte dungeon non è altro che questo: prendi e trova il modo di salire i blocchi il più velocemente possibile.
Dopo un po' stanca.
E la storia, mi spiace dirlo, alla fine si conclude (in tutti gli ottomila finali che presenta) in modo piuttosto affrettato e banale.
Insomma, 'na fregatura.
Bella la grafica, buono il sistema di interazione tra i png, il fatto che mentre sei al bar il tempo passa e ci sono diverse persone che puoi incontrare, bello anche il fatto che puoi riconoscere i "montoni" dalla voce e da quello che dicono... ma per il resto rimane tutto troppo monotono per i miei gusti.

Ora che arriva pure in Europa, vedremo che ne penseranno coloro che ci giocheranno, ma io personalmente ho rivenduto il gioco il minuto dopo che l'ho finito ^^

Eccomi qua con la piccola "recensione" dedicata a questo videogioco.

Partiamo subito con la grafica  che è eccezionale, spettacolare e mai vista prima d' ora nei videogiochi, scenari surreali che a volte richiamano i quadri di Dalì, di una bellezza e originalità sorprendente. Ma questo, non va di pari passo con il resto:parliamo un po' della trama: il protagonista è Enoch, il bibliotecario di Dio, il cui compito è di riportare gli arcangeli caduti sulla Terra in Paradiso, possibilimente purificati. Gli arcangeli ribelli  sono sette e,  hanno costruito una torre e creato il loro regno, soggiogando quindi gli Umani. Enoch, nel corso del suo viaggio, viene aiutato da Lucifel, un altro arcangelo in costante contatto con Dio, tramite un telefono cellulare XD ( piuttosto moderno), in grado cosi di riferirgli i progressi del protagonista. La storia sembra abbastanza semplice e lineare: vai, recuperi, purifichi e via, tutto finisce li; niente di più falso.

Nel corso dell' avventura, fra salti e contro salti tra piattaforme mobili, cadute nel vuoto, (a questo punto persino Sonic è un principiante -_-), la trama si diversifica un po'.

Il finale mi ha lasciato molto perplessa, non si capisce bene se la storia si sia conclusa o c' è una sorta di spoiler per un eventuale seguito. In ognio caso, ho avuto molte difficoltà a giocarci: sia per la camera fissa e in certi casi quando si doveva saltare, prendevo male le misure e cadevo nel vuoto, sia per troppe cosa da saltarci sopra per attraversare le zone. Con Sonic ci mettevo meno tempo e mi divertivo di più, in questo gioco ,mi sono stancata parecchio e non voglio ripetere l' esperienza.
Per chi è amante dello yaoi, per me è un possibile gioco che gli strizza molto l' occhio XD





In ogni caso, lo si gioca una volta e può anche bastare (almeno per me XD).

Finalmente sono riuscita a trovare un po' di tempo per recensire un bel videogioco, ma soprattutto a giocarci! XD
Eccomi dunque a buttare giù du' righe a proposito del tanto atteso Batman Arkham City *__* Davvero un titolo gustoso, che non deluderà affatto i fans del primo Batman Arkham Asylum. Io, che non sono propriamente una fan di Batman (anzi, lo reputo un supereroe un po' sfigato), mi ero avvicinata al primo capitolo senza aspettarmi troppo, e ne ero rimasta favorevolmente impressionata; così questo secondo l'ho comprato tranquillamente, e non ha deluso le mie aspettative.
Gli elementi di un buon action-rpg ci sono tutti: una trama molto interessante, nemici a bizzeffe, azione a non finire, ottima grafica, dinamismo sfrenato. Un coctail che non potrà deludere chi si appresta a giocarci ^^
Inoltre, se nel primo eravamo confinati nel manicomio, qui abbiamo a disposizione tutta Arkham, che è un bel posticino vasto vasto *__* in cui gironzolare, trovare i novemiladuecentotrenta enigmi de L'enigmista, sbizzarrirsi a planare addosso ai malviventi e stenderli oppure affrontarli in gruppo per azioni e combo spaventose... ci sono anche parecchie sotto-missioni, per svariate ore di gioco.
Molte secondarie fanno da contorno alla storia principale, e se - come nel mio caso - dentro la scatola trovate pure il codice del dlc di Catwoman, avrete anche la sua parte da giocare, davvero splendida *__*
Insomma, questo capitolo è decisamente da giocare se avete apprezzato il primo, mentre se ancora siete dubbiosi, io una piccola prova la farei: tutt'al più fate come me, non pensate che sia quello sfigato di batman, pensatelo un supereroe qualunque, e via, a menare e a farsi ganzi *__*
Ps. ci sono i dlc di quell'altro sfigato di Robin e di Nightwing disponibili sugli store, ma io non ci penso nemmeno, mi pare di capire che aggiungano poco o niente alla storia, quindi alla fine... fate voi u_u