Comincio subito dalla stroncatura: mi aspettavo decisamente di meglio, da un gioco che presenta una guida enciclopedica. Sinceramente ho cominciato a odiare i videogiochi che, per essere apprezzati, devono essere forniti di guida da conoscere a menadito, pena la perdita del 90% del gioco.
Mafia 2 è uno di questi.
Di genere sandbox, sulla scia evidente di GTA, ti pone come piccolo aspirante mafiosello negli anni dell'esodo degli italiani alla ricerca della cuccagna in America. All'inizio il protagonista, Vito, vorrebbe tanto rigare dritto, ma come al solito il suo defunto padre ha lasciato lui, sorella e madre con una montagna di debiti dallo strozzino, e prima che nostra sorella si getti a prostituirsi, è il caso di inventarsi qualcosa. A questo "qualcosa" pensa il nostro amico Joe, che è già un po' nel giro, e in ben 15 capitoli ci farà diventare un degno mafioso.
Splendido? Sicuro. L'ambientazione è molto curata, i dettagli meravigliosi, le musiche anche, solo che... solo che c'è solo la storia e niente più.
Avete presente tutte quelle graziose "missioni secondarie" di cui vivono i giochi come GTA? Ecco, qui non ce ne sono, anzi, vi dirò di più, sono nascoste. E se non sai dove sono, passi le giornate in auto (a fare i 10 all'ora, perché se vai più forte magari ti beccano, eh XD) a girare per nulla.
Insomma, un autentica fregatura, soprattuto per me che ho comprato il gioco in supersaldo e mi costava più la guida che il videogioco XD
Alla fine dunque si procede spediti nei 15 brevissimi capitoli (uno per missione) e poi puff... fine. E una fine neanche tanto bella, che lascia l'amaro in bocca. Bleah.
Potevano risparmiarsela, e tutti a dirmi "ma giocaci che è bello, mafia 1 era uno spettacolo!". Io dovrei imparare a fare tutto il contrario di quel che mi dicono :D