Lo abbiamo atteso febbrilmente, tanto da preordinare pure la Signature edition (completa di dlc, oggetti extra ecc. ecc.) preso pure la guida... e ora, a quasi un mese dall'uscita, dopo averlo finito una volta per bene, e ricominciato, posso prendermi un attimo per recensirlo.
Parto con il dire subito che chi si aspettasse un capitolo analogo al precedente resterà deluso: la storia è diversa, meno epica sotto molti aspetti; se prima impersonavi un Custode Grigio, pronto a salvare il mondo, in questo capitolo della saga il protagonista Hawke ha a che vedersela con problemi decisamente più mondani: l'ormai trito e ritrito attrito (doh, brutta questa XD) tra templari e maghi.
In pratica la storia vede lo sviluppo del protagonista (o della protagonista, a scelta) da profugo rifugiato scampato al Flagello, fino all'acquisizione del titolo di Campione, nulla di più, nulla di meno. (E, a seconda delle scelte, pure di Visconte di Kirkwall).
Il resto è contorno, perché - e possedendo la guida e avendola seguita passo passo - ci sono 200 missioni secondarie mentre la storia principale si dipana su tre miseri atti, con una manciata di missioni principali per ciascuno.
I compagni sono pochi ma buoni, per quanto la metà antipatica da morire (fratello di Hawke compreso XD); se non altro offrono classi diversificate utili da gestire.
Tra l'altro gli venisse del bene a quel trailer ingannevole che hanno sbandierato a destra e a manca in cui si vedeva una sensazionale sequenza di uno Hawke mago del sangue mezzo posseduto contro l'Arishok: quella non è neanche metà della storia, un sassolino in un lago, e dei "misteriosi" occhi rossi di Hawke non ce ne si fa una cippa, nulla di tutto ciò.
Detto questo.... posso dire di aver visto videogiochi peggiori :D
Sorvolando un attimo sui mostruosi ed innumerevoli bugs che affossano il videogioco (e una patch ancora non è stata manco annunciata), DA2 resta comunque un buon rpg, dalla grafica accattivante, una storia che per quanto leggera (alla luce del precedente capitolo mi risulta così, ma magari per chi lo compra a se stante è godibilissimo) cattura l'attenzione, i combattimenti dinamici e per nulla accessori (anche già a difficoltà normale possono mettere a dura prova), e lo sviluppo delle innumerevoli abilità "ad albero" lo rendono comunque un videogioco apprezzabile.
Spezzo inoltre una lancia a favore per il versante "relazioni" che anche questo prodotto Bioware presenta: finalmente è quasi indifferente il sesso del protagonista, quasi tutti i personaggi ti si concedono senza dover fare terribile attenzione alla percentuale di "amicizia" o "rivalità" (che, per quel che succede quando entri in relazione con qualcuno, era del tutto incommisurato alla fatica fatta per conquistarlo XD).
Apprezzabile anche il ritrovare i diversi eroi del primo capitolo in giro per i tre atti, naturalmente le cose variano a seconda delle scelte compiute in DA:O (per questo all'inizio c'è la possibiltà di importare il salvataggio di Origins e Awakening).
Carino inoltre il fatto che, customizzando pesantemente il volto del proprio personaggio, anche quello dei suoi parenti stretti (fratello, sorella, madre) cambi, anche se io avrei barattato questa "chicca" con un'attenzione maggiore al bug fixing e alla diversificazione dei dungeons (alla fine avendoli tutti uguali sapevi già dove fossero eventuali trappole e tesori).
Il finale, lamentato come "troppo aperto" da molti, secondo me ci sta; non è così tremendamente aperto, mi sembra chiaro che Bioware e EA siano già nell'ottica di un terzo capitolo (o di un dlc alla "Awakening", quantomeno) che spero non risulti in una buffonata; sarebbe bello unire l'eroe del primo e di questo secondo capitolo, ma poi la domanda sarebbe...chi impersoni tu? XD
Mi spiace solo che non ci sia la possibilità di un "Game+" per ricominciare il gioco con già un'alta classe del giocatore per riuscire ad avanzare e sbloccare tutte le abilità presenti.
Concludo con un commento personale: ma quant'è bella la nuova Flemeth! XD








Concordo con tutto ciò che hai detto, ho maledetto il gioco in certi punti quando si bloccava, una rottura di scatole! Temo però per il salvataggio importato da Origins, leggendo a destra e a manca, ci sono delle persone che si sono ritrovati avvenimenti non scelti in Origins, e spero che non succeda anche a me, sopratutto con Leliana TT, concordo anche sul nuovo aspetto di Flementh, potevano farla cosi bella in Origins?
Un bel misto tra l'utilizzo del salvataggio del Custode grigio e il salvataggio di hawke, sarebbe davvero bello!