Finalmente mi sono presa un po' di tempo per riuscire a finire questo bel gioco, il terzo della saga (i due precedenti uscirono per ps2 e li divorai), in cui il protagonista, Kazuma Kiryu, spadroneggia nel mondo degli yakuza :D
In questo capitolo lo vediamo di nuovo allontanato dal mondo della mafia, questa volta a Okinawa, dove assieme ad Haruka tiene un orfanotrofio pieno di bambini pestiferi -_-
Ovviamente i guai cominciano quando la famiglia di Yakuza locale cerca di espropriargli il terreno per costruirci un albergo o, peggio, una base militare. Intrighi politici multipli sono alla base di questo terzo capitolo, alle volte faticavo a starci dietro, ma alla fine quel che conta nel gioco è smazzuolare i cattivi, chiunque essi siano U_U
L'azione si allarga dunque, distendendosi tra Okinawa e Kamurocho, avanti e indietro, con i sempre presenti teppisti che ti fermano per la strada e attaccano briga con le scuse peggiori che io abbia mai udito, salvo poi pagarti fior di quattrini quando li meni ben bene XD (Ho concluso il gioco con più di un milione di yen, direi che ne ho menati parecchi n_nv).
Purtroppo questo capitolo risente molto della componente "storie secondarie", messe lì per allungare la storia; ad esempio i dannati marmocchi dell'orfanotrofio, che ogni volta che torni a Okinawa ce n'è uno che o sta male o è nei guai, e il brutto è che questi qui fuggono, e tu li devi pure ritrovare -_-
O le uscite assieme ad Haruka, in cui devi conquistarti il suo "trust level" a suon di giri per Kamurocho o Okinawa andando nei negozi che vuole lei e offrendole il cibo che desidera ('sta bimbetta... solo cibo vuole?! Mah...).
O ancora, i "sette misteri di Okinawa", una sfilza di cavolate che senti per strada e su cui devi indagare...
Insomma, in totale sono appena 12 capitoli di storia, allungata con mini storie e mini-giochi; io un po' li detesto, in questo capitolo poi ci sono pesca, freccette, biliardo... ho letto da qualche parte che nella versione europea del gioco ne hanno tolti molti, naturalmente quelli migliori, tipo il corteggiamento delle donnine degli host club e robe così.
Pazienza, purtroppo con tutte queste sottotrame la storia si sfilaccia, e alla fine avevo preso una pausa proprio a causa di questo.
La grafica è davvero apprezzabile, si notano persino i pori della pelle :D e anche le espressioni facciali sono stupende e rendono perfettamente l'idea.
Purtroppo un'altra carenza in questo gioco è la pochezza di mosse finali, invece presenti in gran quantità nei primi due, per finire gli avversari. Sì, ci sono mosse particolari e anche tecniche segrete, ma quella diversità di "finishing moves" presente nei primi capitoli si sono perse. (quelle ad esempio in cui potevi schiantare gli avversari contro i muri in diversi modi :D). Molto carino invece il modo in cui apprendi le mosse segrete: girare per la città guardando scenette comicissime di strani personaggi (ho ben stampata in mente la promoter che distribuiva fazzolettini con la stessa agilità di una ninja XD), inquadrandole con il cellulare, e apprendendo come applicare quelle movenze a tecniche per menare la gente... lol XD
Non c'è che dire, Yakuza resta sempre un bel gioco, pieno di teppisti (da menare), tatuaggi, morte e onore, e ora non vedo l'ora che esca il 4° capitolo, previsto per metà Marzo *ç*









Ormai sono fan di Yakuza, è bello truzzo e ha un'idea romatica della mafia, aspetterò di vedere il 4.